会员:万里云间戍(simon)

indienova.com/u/lovekkbao

:万云间戍

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验的,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

疯王子:一年3000RMB代理记账费,一年就报四次账,还是要记错。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21672

真的无语了,钱也未免太好赚了,收那么多钱,还要我这个外行亲自条条核对,每次都是我找出的错误。……他们录入数据都不肯自己检查一下,有些非常明显的错误,真的是无语

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

indienova.com/groups/post/2053

试试 Feonya: 同问,我用file_text_read_string函数读取txt文件,无论怎么文件的编码……,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger有汉字的变量是什么样的?

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

对绝望的敬畏(Awe of Despair)

indienova.com/game/awe-of-despair

你在公寓醒来,很快意识到发现了奇怪的事情。……这个游戏不适合小孩或那些容易被打扰的人。 对绝望的敬畏不会被翻译成英语以外的其他语言

放学后(After school)

indienova.com/game/after-school--5

游戏的呈现主要以可爱的卡通风格,描述一场血淋淋的社会案件,并巧妙融合民间故事的怪物增强故事张力。……一栋破旧的老屋,一具具可怜的小孩灵魂等着您来释放, 面对眼前的似人非人的老婆婆,她背后究竟藏着什么不为人知的恐怖秘密

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟找东西的那种探索感也是很重要的。……sdj大傻: @方程#5 好家伙我们是相反的玩家类型,特别不喜欢走踩雷遇敌的迷宫,已经迷路了还要无休止的战斗……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)